세계지도 World Maps
<세계지도>는 3차원의 구체를 평면으로 옮기는 지도 제작의 논리와 왜곡의 문제로 부터 출발했다. 3차원의 입체를 2차원의 평면으로 옮겨내는 방법을 탐구하고, 그 과정에서 발생하는 왜곡을 이용해 여러 모양의 세계지도들을 만들었다. 세계지도가 언제나 내포하고 있는 오차로 부터 생겨난 이 지도들을 통해, 우리가 알고 있는 세계에 대한 이미지가 어떻게 형성된 것 인가를 질문하려 한다.
World Maps begins with the logic of cartography and the issue of distortion, which inevitably occurs in world maps. The work explores the method of unfolding a three-dimensional sphere into a flat image and creates world maps by embracing the distortion, which is typically seen as a problem to be minimized in cartography. Through these world maps of various shapes, I attempt to raise questions about the pre-existing images of the world map in our consciousness.
세계지도: 오렌지 껍질 문제
2019, 오렌지 껍질에 잉크
World Map: Orange Peel Problem
2019, Ink on orange peels
세계지도
2019, 벽 위에 페인트, 고무공, eva폼, 가변설치
World Maps
2019, wall paint stamped on the wall, rubber ball, eva form, variable installation
세계지도
2023, 천 (10m x 3m) 위에 페인트, 고무공, mdf 목재, eva폼, 가변설치
World Maps
2023, wall paint stamped on muslin (10m x 3m), rubber ball, mdf , eva form, variable installation
Q. What is World Maps in your mind?